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what's about †rendezvous forest
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- 2037/01/01(Thu) -
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†rendezvous forestとは
米ブリザード社のゲームでありますworld of warcraftの moonrunner / horde側にてゆるゆると遊んでいるギルドです ゲーム内での連絡はsysforest (wlk/骨) か forestsys (dru) もしくは までどうぞ |
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止まらない戦車
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- 2009/06/25(Thu) -
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昨晩、uld10manの戦車をやるのにパッセンジャーを飛ばさない方法と言うのを初めて知ったのですが
amaterasuさんちに正攻法を教えた手前、楽勝過ぎていろいろ複雑な気分でした しかし正攻法は大事だよね!うんうん |
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(´ρ`)ぽか〜ん
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- 2009/06/23(Tue) -
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http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=17631614070&postId=180294811622&sid=1#10
何この酷い仕打ち。 blossom400個なセット装備のダンスをachievementから外せば済むことだろうに |
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未来がやってきた
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- 2009/06/02(Tue) -
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遂に始まったE3(Electronic Entertainment Expo)、MSがとんでもないものを出してきたよ
Xbox 360のモーション操作アクセサリ「Project Natal」発表 http://japanese.engadget.com/2009/06/01/xbox-360-poject-natal/ 続きにカンファレンスの動画 |
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Sacrifice
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- 2009/05/26(Tue) -
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昨晩のhodir戦にて半分寝つつ試してみたvoidのSacrificeが想像以上に使い勝手よくなってて驚いた
[Sacrifice] いままではvoidを生贄に30secの間8350damage無効化するシールドを貼る仕様だったのだけど v3.1.2からvoidのhealthを削るだけでシールドを貼れるようになり タレント構成によっては13000というかなりいんちきくさい事に (しかもCD1minで) voidのhealthを幾ら削ろうともタレントにある[Fel Synergy]でこちらがDPSを出しつづけていれば即voidのhelthも回復するという永久機関プレイ。wlkきたないwlk 常にダメージを受けつづける場面ではPvEにおいてもかなり有用かも |
までどうぞ